Записи с темой: ВОСПОМИНАНИЯ (3)
вторник, 04 марта 2008
аптека улица фонарь
ааа!! J3QQ4-H7H2V-2HCH4-M3HK8-6M8VW ))))) как воспоминания нахлынули, аж прослезился)) в XP, конечно, сериал уже другой.
воскресенье, 13 января 2008
аптека улица фонарь
I see you.. cause you won't get out of my way
I hear you.. cause you won't quit screaming my name
I feel you.. cause you won't stop touching my skin
I need you.. there coming to take you away
Почему-то вспомнилась осень. Холодные капли дождя смывают последнюю грань между настоящими событиями и рваными образами из снов. Уже в который раз по пути в Журавинку слышу чей-то голос. "Шрееед!". Немного обиженный, но в то же время с легким оттенком безразличия и даже какой-то безысходности. Далекий, как будто из другого мира.
На обратном пути я все-таки ее увидел. Крича в пустоту все то же имя, падший ангел уронил бутылку с колой и упал в лужу, давясь собственной рвотой. Я подошел и перевернул обмякшее тело. Лицо вроде бы незнакомое. "Живая?". Глаза резко открылись, и она схватила меня, в попытке подняться. Ничего не говорит, но почему-то я чувствую себя виноватым. "Вставай." Бледные губы еле слышно прошептали: "Спа..сибо"... Шатаясь из стороны в сторону, фигура медленно двинулась прочь.
I hear you.. cause you won't quit screaming my name
I feel you.. cause you won't stop touching my skin
I need you.. there coming to take you away
Почему-то вспомнилась осень. Холодные капли дождя смывают последнюю грань между настоящими событиями и рваными образами из снов. Уже в который раз по пути в Журавинку слышу чей-то голос. "Шрееед!". Немного обиженный, но в то же время с легким оттенком безразличия и даже какой-то безысходности. Далекий, как будто из другого мира.
На обратном пути я все-таки ее увидел. Крича в пустоту все то же имя, падший ангел уронил бутылку с колой и упал в лужу, давясь собственной рвотой. Я подошел и перевернул обмякшее тело. Лицо вроде бы незнакомое. "Живая?". Глаза резко открылись, и она схватила меня, в попытке подняться. Ничего не говорит, но почему-то я чувствую себя виноватым. "Вставай." Бледные губы еле слышно прошептали: "Спа..сибо"... Шатаясь из стороны в сторону, фигура медленно двинулась прочь.
воскресенье, 18 ноября 2007
аптека улица фонарь
Blade of Darkness (разр. Rebel Act Studios; изд. Codemasters; 2001)
Величественные замки и угрюмые подземелья.. Древние храмы и лавовые реки пресподней.. Фрески на стенах, круги на воде, детальнейшие тени. Раскаленный воздух пустыни и скрипящий снег под коваными сапогами.. Эпический саунд, напряженные боевые темы, лязг металла, шум ветра и водопадов во время мирного любования природой.
И всепронизывающее одиночество. Перед громадинами из камня чувствуешь себя таким маленьким и беспощным - неужели это все создано руками людей? Когда-то здесь кипела жизнь. В шахтах добывались самоцветы и оружейная сталь, в городах жили, работали и торговали, в крепости тренировали солдат. А теперь - тишина. И только приспешники Angra Mainyu, Принца Тьмы, ожидают незванного гостя.
С первого же уровня приходит понимание - или ты, или они. Взаимодействие металла и плоти возведено в абсолют. Кто первый нанесет удар, пробьет блок, окропит землю кровью. Снести булавой черепушку скелету, оббежать неповортливого минотавра и вырезать острым лезвием алый рисунок на его спине, возомнить себя самой смертью - и пойти косить гоблинов обычной scythe... И, оставляя за собой кровавый след, двигаться навстречу судьбе.
9.5/10; вполне себе идет на 700Mhz/128Mb/GF32Mb; брать как обычно у меня; скриншоты - 270k
Величественные замки и угрюмые подземелья.. Древние храмы и лавовые реки пресподней.. Фрески на стенах, круги на воде, детальнейшие тени. Раскаленный воздух пустыни и скрипящий снег под коваными сапогами.. Эпический саунд, напряженные боевые темы, лязг металла, шум ветра и водопадов во время мирного любования природой.
И всепронизывающее одиночество. Перед громадинами из камня чувствуешь себя таким маленьким и беспощным - неужели это все создано руками людей? Когда-то здесь кипела жизнь. В шахтах добывались самоцветы и оружейная сталь, в городах жили, работали и торговали, в крепости тренировали солдат. А теперь - тишина. И только приспешники Angra Mainyu, Принца Тьмы, ожидают незванного гостя.
С первого же уровня приходит понимание - или ты, или они. Взаимодействие металла и плоти возведено в абсолют. Кто первый нанесет удар, пробьет блок, окропит землю кровью. Снести булавой черепушку скелету, оббежать неповортливого минотавра и вырезать острым лезвием алый рисунок на его спине, возомнить себя самой смертью - и пойти косить гоблинов обычной scythe... И, оставляя за собой кровавый след, двигаться навстречу судьбе.
9.5/10; вполне себе идет на 700Mhz/128Mb/GF32Mb; брать как обычно у меня; скриншоты - 270k